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'Nous avons des résultats, nous obtenons des bonus', le co-PDG de CD Projekt, Kiciński, a reçu près de 6,3 millions de dollars de bonus malgré le mauvais départ de Cyberpunk 2077

Les PDG et autres membres du conseil d'administration de CD Projekt sont censés recevoir d'importants bonus malgré le lancement 'bugué' de Cyberpunk 2077 cette année.





CD Projekt est une société polonaise de jeux vidéo, fondée en mai 1994 par deux détaillants de jeux vidéo, Marcin Iwiński et Michał Kiciński. Le département responsable du développement des jeux originaux, CD Projekt Red, surtout connu pour Le sorceleur series, a été formé plus tard dans l'année 2002. CD Projekt dispose également d'un service de distribution numérique GOG.com.

La société a lancé son jeu le plus attendu, Cyberpunk 2077, fin 2020. Cyberpunk 2077 est un jeu de rôle futuriste mettant en vedette Keanu Reeves, qui a reçu de nombreuses critiques en raison de critiques cinglantes et de rapports de bogues.



Selon le rapport annuel de la société, les co-PDG, Marcin Iwiński et Adam Kiciński sont chacun répertoriés pour recevoir une prime de fin d'année d'environ 6,3 millions de dollars, tandis que le membre du conseil d'administration et directeur de Cyberpunk 2077, Adam Badowski, est recevoir 4,2 millions de dollars en primes.

Selon des rapports récents, sur les revenus annuels de l'entreprise, 10 % des bénéfices sont répartis entre le conseil d'administration et 10 % supplémentaires vont aux employés. Pour être précis, plus de 860 employés ont participé à ce développement et ils ont reçu 29,8 millions de dollars à partager entre eux. Pendant ce temps, 5 membres du conseil d'administration se partageront 28 millions de dollars.



CD Projekt a pu vendre près de 13,7 millions d'exemplaires du jeu jusqu'à la fin de 2020, dont plus de 30 000 remboursements ont été émis. Sur des calculs approximatifs, nous pouvons voir que près de 2,5 millions de dollars ont été dépensés pour le «programme de remboursement Aidez-moi», que la société a lancé peu de temps après les rapports de bogues. Des remboursements ont été émis en réponse à des plaintes concernant de mauvaises performances et un grand nombre de bogues, en particulier sur les consoles de base comme la PlayStation 4 et la Xbox One. Le processus était très chaotique, car les clients devaient naviguer sur différents portails en fonction de la version qu'ils avaient achetée. Peu de temps après, Sony a entièrement supprimé Cyberpunk 2077 de son PlayStation Store.

En sortant Cyberpunk 2077 à la hâte plutôt que d'attendre qu'il soit complètement développé, CD Projekt a subi une forte chute du cours de l'action. Cependant, après un début terrible et tout le chaos, les ventes de Cyberpunk 2077 ont finalement aidé CD Projekt à établir un record de revenus pour l'année entière.



Kiciński a déclaré que selon leur contrat, ils ont donné des résultats, ils ont généré des bénéfices, maintenant ils recevront des bonus et il n'y a rien de mal à cela.

Lors du briefing financier de CD Projekt plus tôt ce mois-ci, la société a déclaré que le lancement de Cyberpunk était une énorme leçon pour eux et qu'ils ne l'oublieront jamais. Les développeurs de jeux font beaucoup de changements au sein de l'entreprise et selon eux, ils ont tiré beaucoup de leçons de tout ce qui s'est passé jusqu'à présent et n'ont pas l'intention de le répéter.

Alors que Cyberpunk 2077 n'est toujours pas disponible sur le PlayStation Store, CD Projekt semble au moins reconnaître que le lancement de Cyberpunk 2077 était un gâchis et ne correspondait pas à la norme établie par les années de battage médiatique qui l'ont précédé.

CD Projekt fait de son mieux pour améliorer le jeu et réparer ses erreurs. Il ne fait aucun doute que même après un début cahoteux, ils atteindront finalement leur objectif.