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Le dernier renversement de Google et Sony pour prendre le contrôle du marché de la technologie d'assaut

Le 360 ​​Reality Audio de Sony peut être considéré comme une astuce par de nombreuses personnes, mais la société est ravie de faire avancer l'innovation. Les jeunes hommes de XDA Developers ont découvert des lignes de code recommandant que Sony et Google aient l'intention de porter l'élément aux masses Android.





Malgré son apparition en 2019, la conception vive 360 ​​Reality Audio de Sony est encore limitée à un petit groupe d'administrations et d'appareils, y compris Tidal, Amazon Echo Studio et les propres haut-parleurs et écouteurs de la société japonaise. Pourtant, la technologie de son spatial basée sur les éléments – qui garantit un son remplissant la pièce qui donne l'impression qu'il provient de tous les roulements – pourrait avoir une secousse. XDA Developers a vu des audits de code Android suggérant que Google travaille avec Sony pour coordonner 360 Reality Audio dans son système d'exploitation portable.

Le code spécifie l'ajout de la prise en charge de la conception MPEG-H 3D Audio - qui permet de définir des voix, des instruments et différents sons autour du public - au segment de cadre MPEG4Extractor d'Android. D'autres parties font également explicitement référence à 360 Reality Audio, y compris une remarque du programmeur informatique Sony Kei Murayama qui semble affirmer l'organisation entre les deux organisations. 'Il s'agit de l'un des correctifs référencés dans la collecte' Android OS 360RA help 'entre Google et Sony', lit-on dans le code.



Bien que le travail en soit probablement encore à ses débuts, la prise en charge de l'arrangement permettrait enfin aux créateurs d'applications Android de coordonner plus facilement la lecture du son 3D dans leurs applications. Alors que les administrations qui offrent partout le système peuvent ne pas avoir besoin d'appareils compatibles, selon un peu dans le code qui spécifie un virtualiseur qui fonctionne avec 'tous les écouteurs'.

Cette décision correspond incontestablement à la grande intention de Sony de proposer 360 Reality Audio à la majorité. Jusqu'à présent, il s'est concentré sur la création d'appareils de programmation qui pourraient aider la bibliothèque clairsemée de l'arrangement (avec seulement 4 000 pistes confirmées en janvier) et des émissions et des studios fabriqués qui peuvent capter le son amélioré. Pour intégrer l'élément aux téléphones et aux gadgets audio, Sony a déclaré qu'il autoriserait la technologie de personnalisation des écouteurs de son application Headphones à d'autres producteurs. L'acquisition d'Android de Google - le système d'exploitation portable le plus courant au monde - connaîtrait un succès significatif



Il y a aussi une remarque de l'un des concepteurs de produits de Sony, disant que 'C'est l'un des correctifs référencés dans la réunion' Aide Android OS 360RA 'entre Google et Sony', recommandant que tout cela soit un effort collectif.



Le plus grand inconvénient de cette innovation est probablement qu'elle nécessite des mélodies explicitement dominées pour l'utiliser. Le site de Sony enregistre Amazon Music HD, Nugs.net et Tidal comme les seules fonctionnalités en temps réel qui offrent 360 pistes Reality Audio, mais si davantage de téléphones Android commencent à prendre en charge la configuration, cela entraînera une appropriation plus étendue.

En pensant à tout, il semble que 360 ​​Reality Audio arrive très probablement sur Android. La question est de savoir si Sony et Google auraient la possibilité de le terminer dans les délais pour la livraison d'Android 12 dans peu de temps.