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F-Zero peut être joué sur Nintendo Switch maintenant, mais en tant que création de garage Game Builder

Ne vous inquiétez pas si Nintendo ne présente pas un nouveau jeu F-Zero, Starfox ou WarioWare à l'E3, vous pouvez toujours créer votre propre contrefaçon dans Game Builder Garage.





Le package de création de jeux à 26,99 £ comprend une interface visuelle colorée et simplifiée qui rend la programmation accessible à tous via des guides étape par étape. Après cela, les créations peuvent être partagées en ligne pour que d'autres puissent jouer avec et les modifier. Personne ne savait ce que Game Builder Garage pouvait faire avant sa sortie, mais maintenant qu'il est entre les mains de la communauté Nintendo, nous voyons des créations incroyables.

Les remakes de Sonic the Hedgehog et de Super Mario Kart ont été parmi les plus populaires jusqu'à présent, et nous avons maintenant un premier aperçu de F-Zero. Oui, on s'y attendait tous. ZeldaBoi1 – la même personne qui a créé le jeu Super Mario Kart – a créé cette version particulière.



Les joueurs de Game Garage Builder et les fans de F-Zero démontrent déjà à Nintendo que s'il ne fait pas un autre jeu, ils le feront eux-mêmes.



F-Zero est l'un des plus populaires parmi les fans, mais il est largement négligé. Captain Falcon n'a pas conduit le Blue Falcon avec le reste de la distribution éclectique depuis F-Zero Climax, qui est sorti exclusivement au Japon en 2004. Les fans de F-Zero, d'autre part, ont gardé le rêve vivant, et avec Game Builder Garage offrant aux joueurs une nouvelle façon de créer des jeux et des expériences sur les plateformes Nintendo, ils ont déjà commencé à travailler sur le nouveau jeu F-Zero que Nintendo refuse de leur donner.

Les blocs de construction de la programmation de jeux prennent vie sous forme de petits personnages appelés 'Nodons' dans Game Builder Garage. Vous devez utiliser un Nodon Objet pour faire apparaître un objet à l'écran. Si vous voulez que le joueur soit blessé lorsqu'il touche cet objet, allez dans ses paramètres et sélectionnez 'Destructif'. Déposez un Nodon de contrôle et reliez-le à l'entrée du bouton B sur le Nodon de personne qui représente votre personnage dans le jeu si vous voulez sauter en appuyant sur le bouton B.



C'est un langage de programmation simple qui, entre de bonnes mains, peut devenir extrêmement complexe. Par exemple, jetez un œil sous le capot du 'Doom Eternal Garage Teaser' de l'utilisateur de Game Builder Garage MrTiffles !

Cela ne semble-t-il pas assez compliqué ? La grande chose à propos des jeux Game Builder Garage est qu'une fois qu'un créateur partage son code de jeu, en tant que MrTiffles ! fait sur Twitter, vous pouvez le télécharger, le copier et jouer avec. Modifiez leur jeu pour en faire le vôtre ou exploitez leur code pour trouver des idées pour vos propres projets.

Naturellement, Nintendo a déclaré que Game Builder Garage avait été conçu pour nous apprendre à créer des jeux à la 'façon Nintendo'. Nous nous demandons simplement s'ils voulaient que nous fassions des jeux Nintendo comme le fait Nintendo, en particulier des jeux comme F-Zero, que Nintendo ne semble pas vouloir faire. Alors que les joueurs continuent d'explorer ce que Game Builder Garage peut faire, il sera intéressant de voir si Nintendo a une réponse à cela ou quels autres types de projets nous pouvons voir. Bien sûr, le dernier jeu de création de Nintendo n'est pas utilisé par une seule personne - une recherche rapide des hashtags Twitter révèle des créations vraiment étonnantes. Nintendogs a même été recréé dans le jeu par un utilisateur japonais.

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